Ceci est un titre de sujet très intéressant et créé pour le test

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Thorn
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Ce succès vous donne droit à un QG où vos personnages pourront se retrouver afin de comploter, s'organiser, se rencontrer, etc. [150 points] Votre influence augmente sensiblement. Le pouvoir est à votre portée ! De quelle façon en userez-vous ? [500 points]
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MessageSujet: Ceci est un titre de sujet très intéressant et créé pour le test   Ven 15 Mai - 3:05

rtvhjtynbfdx


Dernière édition par Thorn le Mar 14 Juin - 20:44, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Ceci est un titre de sujet très intéressant et créé pour le test   Mar 19 Mai - 0:24

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Thorn
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MessageSujet: Re: Ceci est un titre de sujet très intéressant et créé pour le test   Dim 3 Jan - 23:42




Présentation →|| → ♠ Tarte au Citron ♠ ←

Surnom →|| Le Dragon assoupi.
Lieu de naissance →|| Geki.
Statut →|| Hatamoto.

Age →|| 28 ans.
Sexe →|| Masculin.
Taille →|| 185 centimètres.
Poids →|| 88 kilos.



Force || 7Dextérité || 7Résistance || 4
Courage || 3Prestance || 8Destiné || 1



Pouvoirs | Maîtrises

Total des posts : 15 (Samourai) + 25 (Taii) + 40 (Hatamoto) = 80

Pouvoirs

Magnétisme →||
Le magnétisme, utilisation intelligente des dons accordés par Gekigami. Sei se veut capable de contrôler de petits objets métalliques, tels kunais, shurikens ou tout autre petite masse conductrice. Il n'est pas impossible, alors, de coordonner ces objets de différentes manières, que ce soit au combat pour lancer et contrôler de petites armes, out tout simplement pour ranger une pièce. La perspective de pièges reste alléchante, reste à trouver le moyen de planifier son coup sans se faire prendre, l'arc électrique bleuté entre ses doigts et ledit objet n'aidant guère à la discrétion. Sa lenteur excessive en empêche également toute utilisation au beau milieu d'un combat. Mais qui a besoin de ce genre de gadget ? Sei est un Guerrier, non mais.

Aura de Foudre →||
La force destructrice de la foudre n’éprouve aucun égal. Appliquée sur une lame, ça implique un pouvoir de pénétration exacerbé, capable de presque tout trancher, du moins les matériaux trop résistants naturellement, tel le bois travaillé. Une capacité particulièrement utile pour déblayer un chemin de ruines, mais d'autant plus au combat, permettant à notre héros de faire face, au moins un temps, aux adversaires particulièrement féroces. Une telle utilisation nécessite toutefois une belle dose de concentration, se voulant tout autant éprouvante pour le corps. Si sa durée reste encore indéterminée, nul doute qu'elle ne dépasse guère la poignée de minutes, et empêche toute réutilisation de pouvoir avant une bonne nuit de sommeil.

La danse du croc du tigre →||
Nul ne sait si le don accordé par Gekigami possède des limites. Le pouvoir de la foudre. La vitesse et la lumière. Sei se veut capable d'en devenir l'incarnation pour une petite seconde, son corps-même se transformant en un trait de foudre pure, le propulsant sur une trajectoire droite à une vitesse folle. En suit une désorientation passagère et l'incapacité d'utiliser tout autre don de son Kami avant longtemps. Une capacité de dernier recours, à nouveau, qui aura su lui sauver la vie en plus d'une occasion. Une forme d'esquive dépourvue de pouvoir offensif, en somme.



Maîtrises

Maîtrise Martiale - Nodachi →||
Un style de combat au Nodachi dépourvu de nom, dont la maîtrise se veut unique et inhérente à Sei. Il l'a développée au fil de ses combats et aventures, et ne garde aucune idée quant à son potentiel de victoire face à un vrai style disposant tant d'un nom que d'un maître. Il n'est pas intéressé, de tout façon. Cette danse du Nodachi, aérienne et souple, utilise le corps de Sei comme une partie intégrante de l'arme. Coups de pieds voire coups de boules ne sont pas exclus des quelques katas qu'il invente sur le tas. Sa seule réelle particularité est d'être pleinement efficace sur terrain dégagé, la taille de l'arme devenant rapidement problématique au milieu d'un couloir étroit. Peut être un jour cette forme disposera-t-elle d'un nom et d'une véritable empreinte. En attendant, le qualifier de danse n'est pas un problème, d'autant qu'elle se veut plutôt gracieuse, avec ça.

Maîtrise martiale - Mains Nues →||
En tant que diplomate, Sei est amené, souvent contre son gré, à rendre visite à toutes sortes de personnages officiels, incluant seigneurs et autres Kannushis de chaque clan. De fait, la confiscation de ses armes se veut monnaie courante, de même que son inaptitude à défendre correctement sa vie ou celle d'un tiers, ce qui pourrait s'avérer relativement problématique. Pour palier à ce «léger» soucis, quoi de mieux que d'apprendre à se battre à mains nues ? Un apprentissage long et fastidieux, auquel se sera prêté notre Sei de bien mauvais cœur, même s'il ne le regrette nullement aujourd'hui.



Avancement

RP en cours



  • → Rencontre →|| Yamato Shin
  • → Les griffes du désert Blanc →|| Fujiwara Eiko
  • A Venir


RP Terminés



  • A venir
  • A Venir
  • A Venir


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